T/BAGIA 0009-2024 三维数字内容制作 材质环节制作流程规范

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标准号:T/BAGIA 0009-2024

标准名称:三维数字内容制作 材质环节制作流程规范

团体名称:北京动漫游戏产业协会

发布日期:2025年08月12日

实施日期:2025年08月12日

4.1任务分配-按资产优先级/难度/周期安排制作任务

4.2生产资料审核-检查设计稿完整性(三视图/色彩/纹理)-验证模型规范性(命名/层级/法线)-及时反馈问题

4.3材质制作-UV拆分与材质球划分(按质感/部件命名)-贴图绘制(8192/4096像素标准)-灯光渲染测试-特殊材质处理(水墨/程序纹理)

4.4质量审核-多角度渲染比对原画-使用统一审核模板-循环修改至达标

4.5文件交接-清理历史记录/多余元素-规范命名材质节点-检查贴图路径-上传至服务器-协助绑定环节检查

起草单位:北京动漫游戏产业协会、中影年年(北京)科技有限公司、北京数字创意产业协会。

起草人:刘春刚、汪家莹、郭勇、苑朋飞、付堃、程震、毛鹏超、彭德淑、鲁明星、马云飞。

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