适用范围:ISO/IEC23090-16:2022标准适用于沉浸式媒体内容的表示和编码,特别是针对虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)等应用场景。该标准规定了沉浸式媒体内容的格式、编码方法和传输机制,旨在确保不同设备和平台之间的互操作性,同时支持高质量的沉浸式体验。它涵盖了从内容创建到分发和呈现的整个流程,适用于广播、流媒体、存储和实时通信等多种应用领域。
ISO/IEC 23090-16:2022 信息技术 - 沉浸式媒体的编码表示 - 第16部分:通用视频编码的参考软件

适用范围:ISO/IEC23090-16:2022标准适用于沉浸式媒体内容的表示和编码,特别是针对虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)等应用场景。该标准规定了沉浸式媒体内容的格式、编码方法和传输机制,旨在确保不同设备和平台之间的互操作性,同时支持高质量的沉浸式体验。它涵盖了从内容创建到分发和呈现的整个流程,适用于广播、流媒体、存储和实时通信等多种应用领域。
ISO/IEC 23090-16:2022 信息技术 - 沉浸式媒体的编码表示 - 第16部分:通用视频编码的参考软件

声明:资源收集自网络分享,所提供的电子版文档仅供学习参考,如侵犯您的权益,请联系我们处理。
不能下载?报告错误