T/BAGIA 0013-2024 三维数字内容制作 灯光环节流程规范

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标准号:T/BAGIA 0013-2024

标准名称:三维数字内容制作 灯光环节流程规范

团体名称:北京动漫游戏产业协会

发布日期:2025年08月12日

实施日期:2025年08月12日

4.1生产资料审核-检查资产设定稿风格/色彩/光影氛围-确认材质/动画/解算/特效文件完整可用

4.2任务分配-制定灯光设计方案(光源类型/位置/强度)-按镜头号制作标准灯表格(时间/氛围/地点)-根据组员能力分配任务并测试效果

4.3灯光制作-概念设计:制定初步灯光方案-效果渲染:应用灯光并预览调整-预合成:确保效果符合导演要求

4.4质量规范-规范文件命名(项目_集数_场次_镜头)-控制灯光参数(类型/强度/颜色/阴影)-匹配材质反射特性-分阶段完成(文件搭建→基础灯光→单帧测试→序列渲染)

4.5文件提交-整理模型/材质/灯光贴图-检查序列文件命名格式-上传至服务器指定路径-确保效果与审核版本一致

起草单位:北京动漫游戏产业协会、中影年年(北京)科技有限公司、北京数字创意产业协会。

起草人:刘春刚、汪家莹、郭勇、苑朋飞、付堃、程震、徐俊杰、彭德淑、鲁明星、马 云飞。

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